電競耳機降噪效果測試報告
一、測試目的
量化測試目標(biāo)電競耳機在主動降噪(ANC)模式下,對不同頻率、不同強度環(huán)境噪音的衰減量,明確降噪性能等級。
評估主動降噪模式開啟/關(guān)閉狀態(tài)下的音質(zhì)保真度差異,檢測降噪功能是否對游戲音效、語音通訊音質(zhì)產(chǎn)生負(fù)面影響。
模擬電競場景典型環(huán)境噪音(如鍵盤敲擊聲、鼠標(biāo)點擊聲、環(huán)境人聲、空調(diào)噪音等),驗證耳機在實際使用場景中的降噪效果與音質(zhì)適配性。
驗證產(chǎn)品是否符合 GB/T 14471-2013《頭戴耳機通用技術(shù)條件》國家標(biāo)準(zhǔn)及企業(yè)宣稱的主動降噪性能指標(biāo)(宣稱:對200Hz-1kHz頻段噪音衰減量≥25dB),為產(chǎn)品質(zhì)量認(rèn)證及市場推廣提供權(quán)威數(shù)據(jù)支撐。
定位耳機降噪功能與音質(zhì)表現(xiàn)的薄弱環(huán)節(jié),為委托方優(yōu)化產(chǎn)品聲學(xué)設(shè)計、提升用戶體驗提供針對性實驗數(shù)據(jù)與技術(shù)建議。
二、測試依據(jù)
國家標(biāo)準(zhǔn):GB/T 14471-2013《頭戴耳機通用技術(shù)條件》,其中明確了耳機聲學(xué)性能、降噪效果的測試方法與判定指標(biāo)。
行業(yè)標(biāo)準(zhǔn):YY/T 1496-2016《有源降噪耳機通用技術(shù)要求和測試方法》,規(guī)范了有源降噪耳機的降噪性能測試流程與數(shù)據(jù)處理方式。
三、測試設(shè)備與樣品
(一)測試設(shè)備及校準(zhǔn)情況
本次測試所用設(shè)備均經(jīng)法定計量機構(gòu)校準(zhǔn)合格,處于有效校準(zhǔn)周期內(nèi),確保測試數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性與權(quán)威性,具體設(shè)備信息如下:
聲學(xué)測試室:型號為ATS-1000,內(nèi)部體積20m3,背景噪音≤15dB(A),支持頻率范圍20Hz-20kHz的聲學(xué)測試,符合GB/T 6882-2016《聲學(xué) 聲壓法測定噪聲源聲功率級 消聲室和半消聲室精密法》要求。
多通道聲學(xué)分析儀:型號為B&K 3560C,頻率測量范圍10Hz-200kHz,測量精度±0.1dB,可同步采集噪音輸入與耳機輸出聲壓信號。
人工頭聲學(xué)測量系統(tǒng):型號為B&K 4128-C,生產(chǎn)廠家為丹麥B&K公司,配備仿真耳與仿真嘴,可模擬人耳聽覺特性與人體聲學(xué)反射,用于精準(zhǔn)測量耳機佩戴狀態(tài)下的降噪效果與音質(zhì)參數(shù)。
標(biāo)準(zhǔn)聲源:型號為B&K 4290,生產(chǎn)廠家為丹麥B&K公司,頻率范圍20Hz-10kHz,聲壓級可調(diào)范圍40dB-120dB,用于產(chǎn)生標(biāo)準(zhǔn)測試噪音。
電競場景噪音模擬器:型號為ES-500,生產(chǎn)廠家為XX測試設(shè)備有限公司,可模擬鍵盤敲擊聲(500Hz-2kHz,85dB)、鼠標(biāo)點擊聲(1kHz-3kHz,80dB)、環(huán)境人聲(100Hz-4kHz,75dB)、空調(diào)噪音(20Hz-500Hz,70dB)等典型電競環(huán)境噪音。
音頻信號發(fā)生器:型號為Tektronix AFG3102,生產(chǎn)廠家為泰克公司,頻率范圍10Hz-20MHz,可產(chǎn)生正弦波、方波、游戲音效等標(biāo)準(zhǔn)音頻信號。
(二)測試樣品信息
樣品名稱:X電競頭戴式耳機
樣品數(shù)量:6副,分為3組,每組2副,分別用于降噪衰減量測試、音質(zhì)保真度測試、實際場景模擬測試
樣品來源:委托方隨機抽樣送檢,抽樣比例為該批次產(chǎn)品的0.6%
樣品狀態(tài):全新未拆封,外觀無劃痕、變形、掉漆等缺陷,配件齊全(含充電線、音頻線、說明書),開機后各功能模式切換正常,電池電量均為100%(經(jīng)專用充電器滿電后靜置2小時)
樣品預(yù)處理:測試前將所有樣品置于溫度25±2℃、濕度50±5%RH的標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境實驗室中靜置24小時,確保耳機內(nèi)部聲學(xué)組件處于穩(wěn)定狀態(tài),避免環(huán)境因素對測試結(jié)果產(chǎn)生干擾
測試輔助設(shè)備:原裝充電線、原裝音頻線、高性能游戲主機(用于播放標(biāo)準(zhǔn)游戲音效)、電腦終端(用于控制測試設(shè)備與記錄數(shù)據(jù))
四、測試方案與過程
本次測試以“主動降噪模式”為核心測試對象,設(shè)置“噪音頻率”“噪音強度”“使用場景”三大變量,分別開展降噪衰減量量化測試、音質(zhì)保真度評估測試及實際電競場景模擬測試。測試過程嚴(yán)格遵循聲學(xué)測試規(guī)范,確保測試環(huán)境穩(wěn)定、測試流程標(biāo)準(zhǔn)化。
(一)測試變量與評價指標(biāo)設(shè)計
測試變量:
噪音頻率梯度:選取人耳敏感頻段及電競場景典型噪音頻段,設(shè)置8個梯度,分別為:20Hz(低頻)、50Hz、100Hz、200Hz、500Hz、1kHz、2kHz、4kHz(高頻)。
噪音強度梯度:結(jié)合日常環(huán)境與電競場景噪音強度,設(shè)置3個梯度,分別為:60dB(A)(低強度環(huán)境噪音)、75dB(A)(中等強度環(huán)境噪音)、90dB(A)(高強度環(huán)境噪音)。
使用場景:分為標(biāo)準(zhǔn)聲學(xué)測試場景、典型電競場景(含鍵盤鼠標(biāo)噪音場景、多人語音場景、空調(diào)環(huán)境場景)。
評價指標(biāo):
降噪性能指標(biāo):噪音衰減量(單位:dB),即主動降噪模式開啟前的環(huán)境噪音聲壓級與開啟后的噪音聲壓級差值,衰減量越大,降噪效果越好。
音質(zhì)保真度指標(biāo):頻率響應(yīng)偏差(單位:dB)、總諧波失真(THD,單位:%)、語音清晰度(STI,無單位)、游戲音效定位精度(單位:°),各項指標(biāo)偏差越小、數(shù)值越高,音質(zhì)保真度越好。
(二)測試步驟
1. 初始狀態(tài)檢測(測試前準(zhǔn)備)
對所有6副測試樣品進(jìn)行全面的初始狀態(tài)檢測,確保樣品初始狀態(tài)一致且符合測試要求:
外觀與功能檢測:檢查每副耳機的耳罩貼合度、頭梁伸縮靈活性、按鍵響應(yīng)靈敏度,測試主動降噪模式、游戲模式、通透模式的切換穩(wěn)定性;連接游戲主機,播放標(biāo)準(zhǔn)音頻信號,確認(rèn)耳機發(fā)聲正常,無雜音、破音現(xiàn)象。
基礎(chǔ)聲學(xué)參數(shù)檢測:將耳機佩戴在人工頭聲學(xué)測量系統(tǒng)上,使用音頻信號發(fā)生器播放20Hz-40kHz的標(biāo)準(zhǔn)正弦波信號,通過多通道聲學(xué)分析儀采集耳機的初始頻率響應(yīng)曲線,記錄基準(zhǔn)數(shù)據(jù)。
數(shù)據(jù)記錄:對每副樣品的初始外觀照片、功能測試結(jié)果、基礎(chǔ)聲學(xué)參數(shù)進(jìn)行編號存檔,建立樣品初始狀態(tài)檔案,作為后續(xù)對比分析的基準(zhǔn)。
2. 主動降噪衰減量量化測試
將第1組2副樣品(編號:EH-001、EH-002)用于降噪衰減量測試,測試在標(biāo)準(zhǔn)聲學(xué)測試室中進(jìn)行,具體流程如下:
測試準(zhǔn)備:將人工頭聲學(xué)測量系統(tǒng)置于聲學(xué)測試室中心位置,將耳機正確佩戴在人工頭上,確保耳罩與人工耳完全貼合,無漏氣現(xiàn)象;連接多通道聲學(xué)分析儀與標(biāo)準(zhǔn)聲源,校準(zhǔn)設(shè)備至正常工作狀態(tài)。
基準(zhǔn)噪音采集:開啟標(biāo)準(zhǔn)聲源,按預(yù)設(shè)的噪音頻率梯度(20Hz-4kHz)和強度梯度(60dB(A)、75dB(A)、90dB(A))依次產(chǎn)生標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境噪音,每個頻率-強度組合下穩(wěn)定輸出30秒,通過人工頭采集降噪模式開啟前的環(huán)境噪音聲壓級,記錄為基準(zhǔn)值。
降噪后噪音采集:保持標(biāo)準(zhǔn)聲源的頻率與強度參數(shù)不變,開啟耳機的主動降噪模式,穩(wěn)定運行30秒后,再次通過人工頭采集環(huán)境噪音聲壓級,記錄為測試值。
衰減量計算:針對每個頻率-強度組合,計算降噪衰減量(衰減量=基準(zhǔn)值-測試值);每副樣品重復(fù)測試3次,取平均值作為最終測試結(jié)果,降低偶然誤差。
3. 音質(zhì)保真度評估測試
將第2組2副樣品(編號:EH-003、EH-004)用于音質(zhì)保真度測試,分別測試主動降噪模式開啟與關(guān)閉狀態(tài)下的音質(zhì)差異,具體流程如下:
頻率響應(yīng)與總諧波失真測試:
將耳機佩戴在人工頭上,連接音頻信號發(fā)生器與多通道聲學(xué)分析儀,分別在主動降噪開啟、關(guān)閉狀態(tài)下,播放20Hz-40kHz的標(biāo)準(zhǔn)正弦波信號(聲壓級85dB(A))。
采集兩種狀態(tài)下的頻率響應(yīng)曲線,計算與初始基準(zhǔn)頻率響應(yīng)曲線的偏差;同時采集總諧波失真數(shù)據(jù),記錄不同頻率下的THD值(重點關(guān)注100Hz-4kHz人聲與游戲音效核心頻段)。
語音清晰度測試:
使用音頻信號發(fā)生器播放標(biāo)準(zhǔn)語音測試信號(含中文普通話單音節(jié)、雙音節(jié)、語句,符合GB/T 7347-2010《聲學(xué) 語音清晰度測試方法》要求),分別在主動降噪開啟、關(guān)閉狀態(tài)下,通過人工頭采集耳機輸出的語音信號。
利用多通道聲學(xué)分析儀計算語音清晰度指數(shù)(STI),STI取值范圍0-1,數(shù)值越接近1,語音清晰度越高。
游戲音效定位精度測試:
在聲學(xué)測試室中布置多方位標(biāo)準(zhǔn)聲源,模擬游戲中的360°音效場景(如前方、后方、左右兩側(cè)、斜上方等8個方位),分別在主動降噪開啟、關(guān)閉狀態(tài)下,通過耳機播放不同方位的游戲音效信號。
由3名專業(yè)聲學(xué)測試人員(具備電競音效評估資質(zhì))佩戴耳機判斷音效方位,記錄判斷偏差角度,計算平均定位偏差,偏差角度越小,定位精度越高。
4. 實際電競場景模擬測試
將第3組2副樣品(編號:EH-005、EH-006)用于實際電競場景模擬測試,模擬用戶真實使用環(huán)境,驗證降噪效果與音質(zhì)適配性,具體流程如下:
鍵盤鼠標(biāo)噪音場景測試:
在聲學(xué)測試室中放置電競場景噪音模擬器,設(shè)置為鍵盤敲擊聲(500Hz-2kHz,85dB(A))+鼠標(biāo)點擊聲(1kHz-3kHz,80dB(A))混合噪音模式。
測試人員佩戴耳機,開啟主動降噪模式與游戲模式,連接游戲主機進(jìn)行1小時模擬游戲操作,實時感受降噪效果,同時通過多通道聲學(xué)分析儀記錄噪音衰減量;游戲結(jié)束后,測試語音通訊功能,評估鍵盤鼠標(biāo)噪音對語音清晰度的影響。
多人語音場景測試:
開啟電競場景噪音模擬器,設(shè)置為3人環(huán)境人聲(100Hz-4kHz,75dB(A))混合模式,模擬電競開黑時的背景人聲環(huán)境。
測試人員佩戴耳機開啟主動降噪模式與語音模式,進(jìn)行30分鐘多人語音通話,記錄語音傳輸?shù)那逦?、延遲情況,評估降噪功能對語音信號的過濾效果。
空調(diào)環(huán)境場景測試:
開啟電競場景噪音模擬器,設(shè)置為空調(diào)低頻噪音(20Hz-500Hz,70dB(A))模式,模擬室內(nèi)電競環(huán)境的低頻背景噪音。
測試人員佩戴耳機開啟主動降噪模式,播放游戲背景音樂與音效,評估低頻噪音的降噪效果及對音樂、音效音質(zhì)的影響,記錄相關(guān)主觀感受與客觀數(shù)據(jù)。
5. 數(shù)據(jù)采集與處理
數(shù)據(jù)采集:安排專人負(fù)責(zé)測試全程的數(shù)據(jù)記錄,包括測試參數(shù)(噪音頻率、強度、場景類型)、樣品狀態(tài)(各模式運行情況)、測試設(shè)備采集的客觀數(shù)據(jù)(衰減量、頻率響應(yīng)偏差、THD等)及測試人員的主觀評價結(jié)果;所有數(shù)據(jù)均采用雙人核對制,確保記錄準(zhǔn)確無誤,原始記錄單簽字存檔。
數(shù)據(jù)處理:對采集的客觀數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計分析,計算平均值、標(biāo)準(zhǔn)差;對主觀評價結(jié)果進(jìn)行量化評分(1-5分,5分為最優(yōu));對比主動降噪開啟與關(guān)閉狀態(tài)下的各項音質(zhì)指標(biāo),分析降噪功能對音質(zhì)的影響程度。
結(jié)果判定:根據(jù)測試數(shù)據(jù),對照GB/T 14471-2013國家標(biāo)準(zhǔn)、YY/T 1496-2016行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)及企業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的要求,逐一判定每副樣品的降噪性能與音質(zhì)保真度是否合格。
五、測試結(jié)果與分析
本次測試共完成6副電競耳機的主動降噪衰減量量化測試、音質(zhì)保真度評估測試及3種典型電競場景的模擬測試。測試結(jié)果全面反映了該款電競耳機在主動降噪模式下的性能表現(xiàn),具體結(jié)果與分析如下:
(一)主動降噪衰減量量化測試結(jié)果
該款電競耳機在不同頻率、不同強度環(huán)境噪音下的主動降噪衰減量測試結(jié)果如下,所有數(shù)據(jù)均為2副樣品3次測試的平均值:
60dB(A)低強度噪音環(huán)境:
低頻段(20Hz-100Hz):衰減量為12dB-18dB,其中20Hz衰減12dB,50Hz衰減15dB,100Hz衰減18dB;
中頻段(200Hz-1kHz):衰減量為26dB-32dB,其中200Hz衰減26dB,500Hz衰減30dB,1kHz衰減32dB;
高頻段(2kHz-4kHz):衰減量為18dB-22dB,其中2kHz衰減22dB,4kHz衰減18dB。
75dB(A)中等強度噪音環(huán)境:
低頻段(20Hz-100Hz):衰減量為13dB-19dB,其中20Hz衰減13dB,50Hz衰減16dB,100Hz衰減19dB;
中頻段(200Hz-1kHz):衰減量為27dB-33dB,其中200Hz衰減27dB,500Hz衰減31dB,1kHz衰減33dB;
高頻段(2kHz-4kHz):衰減量為19dB-23dB,其中2kHz衰減23dB,4kHz衰減19dB。
90dB(A)高強度噪音環(huán)境:
低頻段(20Hz-100Hz):衰減量為11dB-17dB,其中20Hz衰減11dB,50Hz衰減14dB,100Hz衰減17dB;
中頻段(200Hz-1kHz):衰減量為25dB-30dB,其中200Hz衰減25dB,500Hz衰減29dB,1kHz衰減30dB;
高頻段(2kHz-4kHz):衰減量為17dB-21dB,其中2kHz衰減21dB,4kHz衰減17dB。
結(jié)果分析:
該款耳機對中頻段(200Hz-1kHz)噪音的衰減效果最為顯著,衰減量均≥25dB,符合企業(yè)宣稱的“對200Hz-1kHz頻段噪音衰減量≥25dB”的技術(shù)指標(biāo);其中在75dB(A)中等強度噪音環(huán)境下,1kHz頻段衰減量達(dá)到33dB,降噪性能最優(yōu)。
對高頻段(2kHz-4kHz)噪音的衰減量在17dB-23dB之間,可有效降低鍵盤敲擊聲、鼠標(biāo)點擊聲等高頻電競環(huán)境噪音。
對低頻段(20Hz-100Hz)噪音的衰減量相對較弱,為11dB-19dB,可一定程度降低空調(diào)低頻噪音,但對極低頻噪音(如20Hz)的降噪效果有限。
在中等強度噪音環(huán)境(75dB(A))下,各頻段降噪衰減量整體最高;高強度噪音環(huán)境(90dB(A))下,部分頻段衰減量略有下降,推測為主動降噪模塊在高強度噪音下的負(fù)載增加,導(dǎo)致降噪效率輕微降低,但仍符合標(biāo)準(zhǔn)要求。
(二)音質(zhì)保真度評估測試結(jié)果
該款電競耳機在主動降噪開啟與關(guān)閉狀態(tài)下的音質(zhì)保真度指標(biāo)測試結(jié)果如下,所有數(shù)據(jù)均為2副樣品3次測試的平均值:
頻率響應(yīng)偏差:
主動降噪關(guān)閉狀態(tài):20Hz-40kHz頻段內(nèi)頻率響應(yīng)偏差為±1.5dB;
主動降噪開啟狀態(tài):20Hz-40kHz頻段內(nèi)頻率響應(yīng)偏差為±1.8dB,僅在20Hz-50Hz極低頻段偏差增加0.3dB,中高頻段(100Hz-40kHz)偏差無明顯變化。
總諧波失真(THD):
主動降噪關(guān)閉狀態(tài):100Hz-4kHz頻段THD≤0.5%;
主動降噪開啟狀態(tài):100Hz-4kHz頻段THD≤0.6%,無明顯增加,符合企業(yè)標(biāo)準(zhǔn)≤1%的要求。
語音清晰度(STI):
主動降噪關(guān)閉狀態(tài):STI=0.85;
主動降噪開啟狀態(tài):STI=0.83,僅下降0.02,語音清晰度基本保持不變,可確保多人語音通訊時的語音識別準(zhǔn)確性。
游戲音效定位精度:
主動降噪關(guān)閉狀態(tài):8個方位游戲音效定位平均偏差為±2°;
主動降噪開啟狀態(tài):8個方位游戲音效定位平均偏差為±2.2°,定位精度基本無變化,可滿足電競游戲中對音效方位判斷的精準(zhǔn)需求。
結(jié)果分析:
主動降噪模式開啟后,該款耳機的各項音質(zhì)保真度指標(biāo)均無明顯劣化,頻率響應(yīng)偏差、總諧波失真僅輕微增加,語音清晰度與游戲音效定位精度基本保持不變,說明其降噪功能采用的聲學(xué)算法優(yōu)化效果良好,未對音質(zhì)產(chǎn)生負(fù)面影響。
僅在極低頻段(20Hz-50Hz)出現(xiàn)輕微的頻率響應(yīng)偏差增加,這是由于主動降噪模塊在抑制低頻噪音時產(chǎn)生的微小補償信號對原始音頻信號造成的輕微干擾,但該偏差在人耳可接受范圍內(nèi),不影響正常聽覺體驗。
(三)實際電競場景模擬測試結(jié)果
在3種典型電競場景下,該款耳機的降噪效果與音質(zhì)表現(xiàn)主觀評價及客觀數(shù)據(jù)如下:
鍵盤鼠標(biāo)噪音場景:
客觀數(shù)據(jù):鍵盤敲擊聲(500Hz-2kHz)衰減量為22dB-28dB,鼠標(biāo)點擊聲(1kHz-3kHz)衰減量為20dB-25dB;
主觀評價:測試人員可清晰聽到游戲音效與語音通訊聲,鍵盤鼠標(biāo)噪音干擾極小,主觀評分4.8分(5分制),降噪效果與音質(zhì)適配性優(yōu)秀。
多人語音場景:
客觀數(shù)據(jù):環(huán)境人聲(100Hz-4kHz)衰減量為25dB-30dB,語音清晰度STI=0.82;
主觀評價:多人語音通訊時無明顯背景噪音干擾,語音清晰、無延遲,可準(zhǔn)確分辨不同說話人的聲音,主觀評分4.7分,語音降噪與保真效果良好。
空調(diào)環(huán)境場景:
客觀數(shù)據(jù):空調(diào)低頻噪音(20Hz-500Hz)衰減量為14dB-19dB;
主觀評價:空調(diào)噪音明顯減弱,游戲背景音樂與音效音質(zhì)清晰,無渾濁感,僅在極安靜狀態(tài)下可輕微感知低頻殘留噪音,主觀評分4.5分,可滿足空調(diào)環(huán)境下的電競使用需求。
結(jié)果分析:
該款耳機在典型電競場景下的降噪效果與音質(zhì)表現(xiàn)均較為優(yōu)異,主觀評分均≥4.5分,可有效隔絕鍵盤鼠標(biāo)噪音、環(huán)境人聲、空調(diào)噪音等常見電競環(huán)境干擾,同時保持游戲音效與語音通訊的高保真度。
在鍵盤鼠標(biāo)噪音場景下表現(xiàn)最優(yōu),這與該場景噪音主要集中在中高頻段(200Hz-3kHz)有關(guān),而該款耳機對中高頻段噪音的降噪效果最為顯著,精準(zhǔn)匹配電競核心場景需求。
(四)綜合結(jié)果分析
降噪性能綜合評價:該款XX系列電競耳機的主動降噪性能符合GB/T 14471-2013國家標(biāo)準(zhǔn)、YY/T 1496-2016行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)及企業(yè)技術(shù)要求,對中高頻段(200Hz-4kHz)電競場景核心噪音的降噪效果顯著,可有效提升電競環(huán)境的靜謐性;對低頻段噪音有一定降噪效果,但仍有優(yōu)化空間。
音質(zhì)保真度綜合評價:主動降噪模式開啟后,耳機的音質(zhì)保真度無明顯劣化,頻率響應(yīng)、總諧波失真、語音清晰度、游戲音效定位精度等核心指標(biāo)均保持優(yōu)異水平,實現(xiàn)了“強效降噪”與“高保真音質(zhì)”的平衡,可滿足電競用戶對降噪效果與音質(zhì)體驗的雙重需求。
場景適配性綜合評價:該款耳機精準(zhǔn)匹配電競核心使用場景,在鍵盤鼠標(biāo)噪音、多人語音、空調(diào)環(huán)境等典型電競場景下表現(xiàn)優(yōu)異,降噪效果與音質(zhì)適配性均得到驗證,用戶體驗良好。
六、測試結(jié)論
降噪性能達(dá)標(biāo)判定:電競頭戴式耳機的主動降噪性能符合 GB/T 14471-2013《頭戴耳機通用技術(shù)條件》國家標(biāo)準(zhǔn)、YY/T 1496-2016《有源降噪耳機通用技術(shù)要求和測試方法》行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)及企業(yè)宣稱的“對200Hz-1kHz頻段噪音衰減量≥25dB”的技術(shù)指標(biāo),降噪性能合格。
音質(zhì)保真度達(dá)標(biāo)判定:該款耳機在主動降噪模式開啟狀態(tài)下,音質(zhì)保真度指標(biāo)(頻率響應(yīng)偏差、總諧波失真、語音清晰度、游戲音效定位精度)均符合企業(yè)標(biāo)準(zhǔn)要求,降噪功能未對游戲音效與語音通訊音質(zhì)產(chǎn)生負(fù)面影響,實現(xiàn)了降噪與保真的良好平衡,音質(zhì)保真度合格。
場景適配性判定:該款耳機在鍵盤鼠標(biāo)噪音、多人語音、空調(diào)環(huán)境等典型電競場景下,降噪效果與音質(zhì)表現(xiàn)均優(yōu)異,可有效提升電競用戶的使用體驗,完全適配電競核心使用場景。
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